《暗黑者》测试环境双端试玩图解
2026-09-23 实机记录。DM 使用 macOS「双鱼主持端」,玩家使用四台 Android AVD;文中玩家截图默认来自 ft1/平板 10/数据分析组。同局另外三台分别是 ft2/平板 11/现场勘察组、ft3/平板 12/领导组、ft4/平板 13/技术分析组。测试 API 为 https://api.fish3.willow.fun。
主记录是场次 1037,从开局走到四人结局投票、复盘和归档。P7–P9 因第一局播报完成后连续自动推进,另在场次 1038 补拍同样的 DM 与玩家画面;补拍局也已归档。下文截图均为这两次实际运行的原始画面。
阅读方式:每一步先写谁操作、画面怎样变化,再并排放 DM 和玩家端截图。资料卡出现时另放弹窗截图。剧情包含谜底,阅读后会被剧透。
操作边界:这次是双端功能走查。P0 选席位、P1 四人确认阅读、P22 四人投票都由玩家端实际提交。中间讨论/解谜阶段,为了逐屏展示,DM 使用「人工推进」进入目标阶段;部分播报结束后又自动进入下一阶段。文中的“破解”“完成任务”等阶段名和台词属于剧本内容,不代表这次已通过玩家输入验证谜题答案、任务卡领取或拼图操作。测试场次预先勾选「不使用 DM 麦克风」,所以没有 DM 环境语音识别;系统音频和玩家端文字提问仍在。
1. 开局前:配置房间和设备
DM 在房间列表选择《暗黑者》房间。玩家在「修改配置 → 配置平板」中选同一房间的逻辑平板;四台设备分别占用 10–13,资源检查到「资源已就绪」。
| DM:选择房间 | 玩家:绑定平板 |
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DM 进入房间后,在准备之前勾选「不使用 DM 麦克风(自动化测试)」,再按「准备游戏」。按钮变为「开始游戏」,顶部同时显示事件、音频连接以及“准备完毕”。这个选项仅用于本次自动化测试;正常真人场次可保持不勾选。
| DM:勾选并准备 | 玩家:资源就绪 |
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2. 开始游戏、四人入场与选席位
DM 按「开始游戏」,主持控制台出现;玩家端四台依次按「进入游戏」。DM 的在线玩家计数从 0/4 增至 4/4,玩家端进入 P0,并显示四个可选的调查席位。我们依次选择数据分析组、现场勘察组、领导组、技术分析组。
| DM:开局与等待四人 | 玩家:P0 选择角色 |
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四人选完后系统进入 P1「破冰案件读本」。DM 可看阶段、在线人数、播报文本、倒计时、暂停/音频控制和人工推进;玩家可翻阅各自读本,在右上角打开「资料」「线索」,底部可私聊或按住说话。
| DM:P1 等待玩家阅读 | 玩家:读本翻页 |
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四台玩家各按一次「我已阅读完毕」;计数到 4/4 后进入 P2「复盘破冰案件」。P2 是讨论阶段,玩家主画面显示当前阶段提示。
| DM:P2 复盘 | 玩家:P2 讨论页 |
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3. 玩家端常用操作:资料、线索和提问
在 P2 点击「资料」,先看到本角色剧本;之后每个阶段自动开放的资料也会积累在这里,可以按阶段回看。点击「线索」打开个人线索夹;截图时尚未获得可收藏的线索,因此显示“暂无线索”。
| 角色剧本资料 | 线索夹初始状态 |
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点击底部「文字提问双鱼老师」打开仅本平板与 DM 可见的私聊;本次实际发送了一句英文问题,玩家端收到按当前阶段公开资料范围回答的内容,DM 控制台也出现这条玩家问答。右侧「按住说话」是玩家语音入口,这次未把它当作 DM 环境录音测试。
| 打开私聊 | 提交后看到回复 |
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4. 第一幕:新案件与查案流程
P3 导入新案件
DM 从 P2 的「人工推进」选择 P3,并在二次确认框中按「确认跳转」。进入 P3 后 DM 播报新案,玩家先收到阶段资料卡,关掉资料卡后看到 P3 正文。
| DM:跳转确认与 P3 | 玩家:P3 正文 |
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P4 破解林强生案
DM 进入 P4,玩家主画面切到对应讨论说明。此处的“破解”是阶段标题;本次按 DM 阶段控制继续,没有提交解谜答案。
| DM:P4 | 玩家:P4 |
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P5 第一幕结束
DM 进入第一幕收束,玩家收到「催眠原理分析」资料。该过场在第一局随后自动进入 P6;因此此处放实际出现的资料弹窗。
| DM:P5 | 玩家:新增催眠资料 |
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P6 引入查案流程
主持词说明《614 专案组行动指南》、任务卡、线索卡与每轮任务限制;玩家端收到行动指南并可从「资料」再次打开。这里展示了新阶段正文,行动指南原件见下图。
| DM:P6 | 玩家:P6 |
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5. 第一轮任务与绑架案
P7–P9 截图来自已归档的补拍场次 1038。每步由 DM 进入目标阶段并暂停,再等玩家端同步、记录阶段资料卡;暂停时玩家页脚会显示「游戏已暂停」。
P7 第一轮任务卡发放
主持人引导四组围绕朱思俊展开第一轮调查;玩家看到 P7 说明和新资料弹窗。
| DM:P7 | 玩家:P7 |
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P8 导入绑架案
剧情转向微型保险柜、优盘和绑架视频;玩家端同步显示 P8 页面,并收到该阶段公开资料。截图只证明资料呈现,不代表本次解开保险柜密码。
| DM:P8 | 玩家:P8 |
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P9 破解绑架地点
主持词要求结合视频、城市地图和小区资料定位绑匪;玩家端同步显示 P9,并收到新资料。地点推理没有在本次以答案提交验证。
| DM:P9 | 玩家:P9 |
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P10 完成第一天任务
第一局在播报结束后自动推进至 P10。DM 可暂停冻结倒计时;玩家端显示当天任务收束和相关剧情。右上角「资料」目录此时已出现按阶段分组的公开材料,点进「阶段公开资料」可看 P5–P10 等资料,不必依赖首次弹窗。
| DM:P10 已暂停 | 玩家:P10 |
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6. 第二天到核心案件
P11 第二幕结束
主持人报告张怀耀获救及李凌峰被击杀;玩家端收到案情资料,关卡后进入 P11 正文。
| DM:P11 | 玩家:P11 |
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P12 第二轮任务卡发放
DM 说明第二轮调查仍有任务额度;玩家端收到新的任务/线索资料并进入 P12。
| DM:P12 | 玩家:P12 |
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P13 第三幕结束
阶段收束并提示寻找劳拉。DM、玩家端均显示 P13;此阶段没有新资料弹窗。
| DM:P13 | 玩家:P13 |
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P14 导入核心案件
新命案案情简报开放,玩家端先弹出资料,再返回 P14 说明页。
| DM:P14 | 玩家:P14 |
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P15 推理核心案件
主持人要求讨论两起命案的手法与凶手;玩家端看到推理阶段及新资料。此次没有验证推理结论提交。
| DM:P15 | 玩家:P15 |
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P16 复盘核心案件
调查进入案件复盘;DM 展示阶段和暂停状态,玩家显示 P16 提示。
| DM:P16 | 玩家:P16 |
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P17 完成拼图游戏
主持词要求玩家完成拼图。当前截图里的玩家主画面是阶段说明和资料入口,并没有记录到 App 内实际拖动拼图的画面;本次仅验证阶段和公开资料同步。
| DM:P17 | 玩家:P17 |
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P18 第四幕结束
阶段总结宣布案件已接近结案;玩家端进入 P18。
| DM:P18 | 玩家:P18 |
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7. 最后一轮调查、问答与结局
P19 第三轮任务卡发放
主持人收到 Darker 的新录音,要求补全所有疑点;玩家端获得最后一轮公开资料。
| DM:P19 | 玩家:P19 |
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P20 核诡问答
DM 进入案情真相问答阶段;玩家端显示核诡 Q&A 提示。问题作答过程未在本次逐题验证。
| DM:P20 | 玩家:P20 |
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P21 追凶问答
主持词要求串联凶手、动机和证据;玩家端显示追凶 Q&A 阶段。
| DM:P21 | 玩家:P21 |
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P22 四人投票选择结局
玩家看到两个结局选项:「接受表面凶手结论」与「中止催眠并追究真相」。DM 恢复游戏后,我们在四台设备上各提交第二项;ft1 提交后显示已选择和 1/4 进度,最后一台提交后自动进入 P23。
| DM:开放投票 | 玩家:两种选择 |
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P23 复盘
四人投票完成后,DM 进入最终复盘,玩家端也切到 P23。主持词要求回看关键转折和各组资料如何互相补全。
| DM:P23 最终复盘 | 玩家:P23 复盘 |
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8. 结束并归档
DM 点击「结束并归档本局」,在二次确认中点「结束游戏」。DM 返回《暗黑者》空房间,玩家端退回配置页并显示“当前游戏已结束或无法进入”。主场次 1037 与补拍场次 1038 均完成归档。
| DM:归档确认与空房间 | 玩家:游戏结束返回配置页 |
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本次能从界面确认的功能
| DM 主持端 | 玩家端 |
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| 选房、按场次决定是否使用 DM 麦克风、准备和开局 | 配置服务器/账号/逻辑平板、资源检查、进入房间 |
| 在线人数、阶段与安全截止倒计时、播报字幕 | 四个席位选择、各自读本翻页、四人已读进度 |
| 暂停/恢复、停止播报、暂停音频、人工推进与二次确认 | 阶段正文、自动资料弹窗、按阶段回看资料、线索夹 |
| 玩家问答可见、阶段计划/Prompt 快照入口、归档确认 | 仅本平板与 DM 可见的文字私聊、按住说话入口、四人结局投票 |
这份记录显示了实际出现的界面与已执行的点击路径;未录制系统音频、未完成所有谜题答案验证,也未测试玩家语音识别或 DM 麦克风模式。










































































